Bigbangとは?

谷山ジム主催の格闘技イベントとして、2010年後楽園ホールにて旗揚げし
2020年で10周年を迎えました。

正式名称は「Bigbang〜統一への道〜」であり、
日本に複数存在するキックボクシング協会やイベントが
いつか統一されるように、という願いがこめられています。

Bigbangの特徴としては、他のキック系団体、協会、イベントとの選手人材の交流が盛んで、
Bigbangでなければ実現できないような、意外な組み合わせの試合をお楽しみ頂けます。

また、キックボクシングの振興を目的にした
アマチュア大会も年に複数回開催しております。

試合観戦について

選手の激闘を直接会場で観戦するためのチケットのご購入は、
Bigbangプロモーション(0463-93-9664)にお問い合わせいただくか
チケットぴあの購入ページをご参照ください。

大会ごとにチケットぴあの購入ページは更新されますので、
次回大会情報のページにて告知しております。

現在は基本的に後楽園ホールでイベントを開催しており、
当日券の購入も会場窓口で可能です。
また出場選手からチケットをご購入していただくことも可能です。

試合結果については、当ホームページでも公開され、
速報については公式Xでも公開されます。
公式Xはこちら
bigbang-t@bigbangt1

また試合動画に関しても翌日以降に
公式YouTubeチャンネルで公開されますので、
チャンネル登録をしてお待ちください。
公式YouTubeチャンネルはこちら
Bigbang / キックボクシング

Bigbangのルール

【Bigbang競技ルール】

選手・セコンドの皆様は、試合前に必ずご確認くださいますようお願いいたします。

第1条 競技ルール区分

① Bigbangルール

ワンキャッチ・ワンアタックが認められたヒジなしルールです。
ただし、相手の蹴り足をつかむ行為は禁止とします。

【ワンキャッチ・ワンアタック】

相手を掴んでのパンチ・キック・ヒザ蹴りなどによる攻撃は1回まで有効とします。

攻撃後は速やかに相手を離さなければなりません。

【認められる行為】

● パンチ・キック・ヒザ蹴りなどによる攻撃

● ワンキャッチ・ワンアタック

● 首相撲以外の攻防

● 相手をつかんでからのヒザ蹴りは1発まで有効

※ 相手をつかんでからのヒザ蹴りは1発までとし、連続してヒザ蹴りを出すことは禁止します。

【反則行為】

● 相手の脚を抱え続ける行為

● 相手の軸足をつかむ行為

● キャッチしたまま複数回攻撃する行為

● 故意の投げ・倒し行為

② Bigbangキックルール

組みでの攻防が認められたヒジありルールです。

【認められる行為】

● パンチ・キック・ヒザ蹴りによる攻撃

● 首相撲

● 組んでの攻防

● ヒジ打ち

第2条 試合時間

プロルール

● 原則:3分3ラウンド

● インターバル:1分

タイトルマッチ・王座決定戦・挑戦者決定戦

● 3分3ラウンド

● 延長1ラウンド

第3条 延長戦および判定

通常試合

延長戦では必ず勝敗を決定するマストシステムを採用します。

タイトルマッチ

タイトルマッチの延長戦は、ドロー(王者防衛)となる場合があります。

第4条 アマチュアルール

選手の年齢・経験・技量に応じて、以下の内容を変更する場合があります。

● ラウンド数

● ラウンド時間

● 防具の着用

【主な防具】

● ヘッドギア

● レガース

● その他大会指定防具

第5条 審判

Bigbangでは、他団体でも実績のある公正な審判団を採用しています。

レフェリーおよびジャッジは、安全性と公平性を最優先に試合を裁定します。

判定基準

判定は以下の項目を総合的に評価し決定します。

① ダウン数

ダウンを奪った選手を最も高く評価します。

② 相手に与えたダメージ

有効打によるダメージを重視します。

③ クリーンヒット数

正確にヒットした有効打を評価します。

④ 積極性

前に出る姿勢や攻撃意欲を評価します。

Bigbangの階級

プロボクシングの階級名称と体重設定に準拠しています。
契約体重としての試合も多く行われます。
(参考リンク:Bigbang各階級歴代王者一覧

女子ピン級(45kg以下)のタイトルが過去に創設されましたが、
現在は活動していないタイトルとなっております。

正確な体重設定はポンドであり、
例えばライト級だと135ポンド。
kgで表記すると61.235kgとなりますが、
当サイトでは表記の簡略化のため61.2kgと
小数点第1までとしております。

原則として試合前日に厳密な計量が行われます。
計量オーバーとなった場合の規約も存在し、
超過した体重によって、中止、減点、グローブハンデなどが
対戦相手の同意のもとに設定されます。